ゲーム/電子ゲーム/バーコードバトラー2/バーコードの読み方
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バーコードバトラーⅡにおけるバーコードの読み方について。
現存するWeb上に情報がなさそうだったので、WebArchive?から引っ張ってきた。
読み方の方式 bookmark
読み方には、条件により先読み式コードか、後読み式コードかが決まる。
- 各読み込み方式の限界値
前読み方式 後読み方式 HP 99900 49900 ST 19900 11900 DF 19900 9900 種族(分類) 0~9 0~9 職業 0~9 0~9 特殊能力 00~99 00~29
種族(分類)コードについて bookmark
- 0~4/キャラクター
キャラクター 0 機械族 1 アニマル族 2 魚族 3 鳥族 4 人間族 - 5~9/アイテム
分類 備考 5 武器 一度のみ 6 7 防具 一度のみ 8 9 その他 ※その他表を参照 - 職業
職業 0~6 戦士 7~9 魔法使い - ※その他表(便宜的に特殊アイテム表とする)
バーコードがその他アイテムだった場合、職業番号が特殊アイテム番号になる。特殊アイテム 0~4 HPアップ 5~6 情報 7 薬草アップ 8~9 MPアップ
バーコードの判別 bookmark
- 8桁バーコードは、後読み方式。
- 先頭の数字が2~9の時で、「3桁目」が「9」で、「9桁目」が「5」の時は、先読み方式
- 先頭の数字が0~1の時で、前から8桁目が0~4の時は、先読み方式
※検証してたら、8桁目が0~4と言うのはちょっと違うもよう。7桁目かなぁ…まだ検証中。
どっかのブログで、先頭が0か1の時。という条件を見つけた。先頭が0~1なら無条件に先読みコードになるのかな?
- それ以外は後読み方式
先読み方式 bookmark
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 |
- 種族(分類)コード
(8) 0~4 キャラクター 5~9 アイテム - 職業
- キャラクター
(9) 0~6 戦士 7~9 魔法使い - アイテム
(9) 0~4 HPアップ 5~6 情報カード 7 薬草アップ 8~9 MPアップ
- キャラクター
- パラメータ(キャラクター)
万 千 百 備考 HP (1) (2) (3) 0~99900 ST (※) (4) (5) 0~19900(※) DF (※) (6) (7) 0~19900(※)
(※)HPが20000以上ある場合、(8)の数字でST/DFが変化する。
0=ST+10000
1=DF+10000
2=ST/DF+10000
3~4=変化なし
- パラメータ(アイテム)
HP (1) (2) (3) 0~99900 ST (4) (5) 0~9900 DF (6) (7) 0~9900 - 特殊アイテムの場合
HP (1) (2) (3) 0~99900 PP (4) (5) 0~99 MP (6) (7) 0~99 - 特殊能力
(11)が十の位
(12)が一の位
後読み方式 bookmark
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 0 | 1 | 2 | 3 |
- 種族(分類)コード
(13) 0~4 キャラクター 5~9 アイテム - 職業
- キャラクター
(6) 0~6 戦士 7~9 魔法使い
- キャラクター
- パラメータ(キャラクター)
万 千 百 備考 HP (12)/2 (11) (10) 0~49900 ST ※(11)+7 (10)+5 0~11900 DF (※) (10)+7 (9)+7 0~9900
HPの万の単位は切り捨て後に千・百の位と合算。
※STの(11)+7は、2~11までの範囲。
- パラメータ(アイテム)
HP (12)/8 (11) (10) 0~19900 ST (11) (10)+5 1000~3900※ DF (10) (9)+7 0~2900※
- ※武器の千の位(11)は、以下のように計算。
(11) 千 5~8 1 9・0~2 2 3~4 3 - ※防具の千の位(10)は、以下のように計算。
(10) 千 3~6 0 7~9・0 1 1~2 2
- ※武器の千の位(11)は、以下のように計算。
- 特殊能力
一の位は(11)
(9)の数字 十の位 0~3 0 4~7 1 8~9 2
つまり00~29までしかない。
とりあえず一通り記載。問題があるようなら消します。

